Offworld Industries Starship Troopers: Ultimate Bug War

jeu vidéo · 2026

Offworld Industries Starship Troopers: Ultimate Bug War
Notre avis
Pour
  • Propagande fédérale très fidèle à l’esprit du film
  • Retour de Johnny Rico avec Casper Van Dien
  • Plus de 30 armes au feeling solide (dont le Morita)
  • Charme rétro des sprites 2D en combat
  • Grenades, ravitaillement et nids donnent quelques vraies priorités
Contre
  • Campagne pliée en une douzaine d'heures selon le rythme
  • Aucune coopération, aucun PvP, aucun mode Trooper contre Bug
  • Missions Arachnides peu fluides et trop répétitives
  • Décors 3D vides et manque de hordes massives
  • IA alliée gênante dans les fusillades
  • Musique fonctionnelle, mais peu mémorable
L’avis de Yaz en bref :

Starship Troopers: Ultimate Bug War comprend très bien la propagande, le kitsch militaire et le plaisir immédiat du rétro-FPS. La campagne reste pourtant courte, trop répétitive et privée de coopération, alors que l’univers semblait taillé pour une guerre plus massive.

Présentation de Offworld Industries Starship Troopers: Ultimate Bug War

Starship Troopers: Ultimate Bug War est un rétro-FPS solo développé et édité par Offworld Industries, disponible sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2 au prix de 39,99 euros. L’article présente le jeu comme une simulation de propagande créée par FedDev, dans laquelle le joueur revit les missions de Samantha “Sammy” Dietz, soldate devenue figure héroïque de la Fédération. Johnny Rico revient sous les traits et la voix de Casper Van Dien, avec des interventions vidéo qui installent parfaitement le ton satirique, militariste et volontairement grotesque de la licence. La campagne compte 13 missions : 8 opérations humaines et 5 missions Arachnides. Côté Fédération, les cartes semi-ouvertes demandent de poser des bombes, défendre des zones, détruire des nids et gérer les ravitaillements. L’arsenal dépasse les 30 armes, avec le fusil Morita, un lance-flammes, des armes lourdes et des tirs secondaires. Les missions Arachnides permettent d’incarner un Assassin capable de changer de forme, mais ces séquences restent répétitives et peu fluides. Le test souligne aussi un rendu rétro à base de sprites 2D, des décors 3D trop vides, une IA alliée gênante et une durée de vie comprise entre 6 et 12 heures selon le rythme et la difficulté.

Fiche technique
Starship Troopers: Ultimate Bug War
Offworld Industries
39,99 €
Plateformes
PS5 / Xbox / PC
Genre
Action, FPS, Coopératif
PEGI
18
Mode de jeu
Solo
Prix au lancement
39,99 €
Plateformes
PS5 / Xbox / PC
Genre
Action, FPS, Coopératif
PEGI
18

Le Offworld Industries Starship Troopers: Ultimate Bug War au meilleur prix

Questions fréquentes sur Offworld Industries Starship Troopers: Ultimate Bug War

Starship Troopers Ultimate Bug War vaut-il le coup ?

Oui, mais surtout pour les fans du film et les amateurs de rétro-FPS courts. Le jeu comprend très bien l’esprit Starship Troopers, avec une propagande fédérale amusante, un Johnny Rico efficace et des armes agréables à utiliser. Le plaisir existe, mais la campagne courte, les objectifs répétitifs et l’absence de coopération limitent nettement l’expérience.

Le jeu est-il fidèle à l’esprit du film Starship Troopers ?

Oui, c’est l’un de ses meilleurs atouts. Le jeu reprend la propagande militariste, l’humour grotesque, les slogans de recrutement et la satire de la Fédération. Cette fidélité fonctionne surtout comme pastiche interactif, avec une mise en scène très proche des vidéos de recrutement du film.

Johnny Rico est-il présent dans Starship Troopers Ultimate Bug War ?

Oui, Johnny Rico est bien présent dans le jeu. Il apparaît comme général de la Fédération et intervient régulièrement dans des vidéos de propagande. Le retour de Casper Van Dien, visage et voix du personnage dans le film, renforce immédiatement le lien avec l’univers de Paul Verhoeven.

Combien d’heures faut-il pour finir la campagne ?

La campagne se termine entre 6 et 12 heures selon le rythme et le mode de difficulté choisi. Le test retient surtout une aventure vite bouclée, parfois autour d’une douzaine d’heures. Cette durée paraît correcte pour un rétro-FPS simple, mais légère au regard du prix demandé et de l’absence de vrais modes annexes.

Peut-on jouer en coopération ou en multijoueur ?

Non, le test précise que Starship Troopers: Ultimate Bug War est un rétro-FPS strictement solo. Il n’y a ni coopération, ni PvP, ni mode permettant d’incarner les Troopers contre les Bugs. Cette absence pèse lourd pour une licence naturellement associée aux affrontements de groupe et aux grandes vagues d’insectes.

Le gameplay reste-t-il fun malgré l’absence de coopération ?

Oui, le gameplay reste fun pendant les premières heures. Le plaisir vient du feeling des armes, des tirs secondaires, des ravitaillements, des grenades et des objectifs à prioriser. La boucle s’use toutefois assez vite, car les objectifs se répètent, les alliés gênent souvent et les hordes n’atteignent jamais l’ampleur attendue.

Que valent les armes et le fusil Morita dans le jeu ?

Les armes constituent l’un des vrais plaisirs du jeu. Starship Troopers: Ultimate Bug War propose plus de 30 armes avec un feeling solide, dont le fusil d’assaut Morita, le lance-flammes et plusieurs armes lourdes. Les tirs secondaires ajoutent une couche tactique utile et les munitions limitées obligent à bouger.