Tout dans Ultimate Bug War ressemble à une vidéo de recrutement qui aurait mal tourné. Le ton est juste, le sourire de Rico fait mouche, mais la simulation laisse une sensation étrange. La Fédération promet une guerre totale, tandis que le joueur traverse surtout une escarmouche bien emballée.
- Propagande fédérale très fidèle à l’esprit du film
- Retour de Johnny Rico avec Casper Van Dien
- Plus de 30 armes au feeling solide (dont le Morita)
- Charme rétro des sprites 2D en combat
- Grenades, ravitaillement et nids donnent quelques vraies priorités
- Campagne pliée en une douzaine d'heures selon le rythme
- Aucune coopération, aucun PvP, aucun mode Trooper contre Bug
- Missions Arachnides peu fluides et trop répétitives
- Décors 3D vides et manque de hordes massives
- IA alliée gênante dans les fusillades
- Musique fonctionnelle, mais peu mémorable
Avec Starship Troopers Ultimate Bug War!, Auroch Digital reprend la licence de Paul Verhoeven par le bon bout : la propagande, le kitsch militaire, les insectes géants et le tir qui claque. Développé par le studio derrière Warhammer 40,000: Boltgun, ce rétro-FPS solo arrive avec une idée séduisante : revivre des faits d’armes de la Fédération dans une simulation de recrutement. Le plaisir est immédiat et la satire tout autant. Mais cette guerre promise comme totale se révèle vite plus courte et moins massive qu’espéré.
| Prix au lancement | 39,99 € |
|---|---|
| Éditeur | Offworld Industries |
| Développeur | Offworld Industries |
| Genre | Action, FPS, Coopératif |
| Plateformes | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| Mode de jeu | Solo |
| PEGI | 18 |
| Support | Dématérialisé |
| DLC / microtransactions | Oui |
| Taille du téléchargement | 1 Go |
| Moteur graphique | Unreal Engine 5 |
| Langues audio | Anglais |
| Sous-titres | Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Chinois simplifié |
| Disponibilité | 26 mars 2026 |
| Date d’annonce | 15 octobre 2025 |
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Comment sont testés les jeux vidéo chez NomadeUrbain.fr ?
Chaque jeu est évalué avec une grille de test précise mêlant rigueur technique et plaisir de jeu. Nous analysons la configuration, la direction artistique, les graphismes, les performances (résolution, fluidité), le gameplay, la richesse de l’univers, et la qualité de l’écriture. Les tests sont réalisés sur PC et toutes les consoles next-gen en conditions réalistes, avec un affichage calibré et plusieurs types de son (casque, home cinéma).
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Ce test a été réalisé à partir d’un produit prêté par NOM DE LA MARQUE.
Sommaire
Scénario et qualité d’écriture de Starship Troopers Ultimate Bug War : Le jeu comme outil de propagande

Le jeu ne cherche pas à raconter une grande fresque militaire. Il présente sa campagne comme une simulation de propagande développée par FedDev, un organisme fictif chargé de transformer les exploits de guerre en module d’entraînement. Le joueur y revit les missions de Samantha “Sammy” Dietz, une soldate devenue figure héroïque de la Fédération. Ainsi, chaque mission correspond à une opération reconstituée, avec des objectifs à valider et un score final censé mesurer la valeur de la recrue.

Le cadre est solidement porté par Johnny Rico, devenu général. Le retour de l’acteur Casper Van Dien, son interprète original ne peut que faire plaisir et donner le sourire. Ses interventions vidéosinstallent le ton : regard caméra, sourire trop propre, slogans martiaux et humour militariste grotesque. C’est la meilleure idée narrative du titre. Les spots de propagande et les fausses injonctions rappellent que la satire vise une société qui vend la guerre comme un devoir joyeux. Qui vise plus principalement les enfants et cela fait toujours frissonner. Le jeu intègre cette dimension jusque dans ses menus et ses transitions.

Cette fidélité a pourtant un revers : le quatrième mur se brise trop souvent. Le joueur est régulièrement traité comme une personne assise devant un module, ce qui tient l’émotion à distance. Sammy Dietz reste un prétexte dont les faits d’armes structurent les 13 missions sans créer de progression dramatique forte. L’écriture se montre donc efficace dans le pastiche, moins dans le récit. Les enjeux dépassent rarement le cadre du briefing et laissent surtout l’impression d’avoir participé à un spot militaire interactif.
La jouabilité de Starship Troopers Ultimate Bug War : Bon feeling, mais une guerre trop répétitive

Ultimate Bug War! est un rétro-FPS strictement solo, et non un shooter coopératif. La campagne se divise en 13 missions réparties entre opérations humaines (8) et missions Arachnides (5). Côté Fédération, les niveaux prennent la forme de grandes cartes semi-ouvertes. Les objectifs y sont éparpillés (poser des bombes, défendre une zone, détruire des nids) et l’ordre des priorités peut varier, évitant le simple couloir de tir.

Le plaisir vient d’abord de l’arsenal. Le joueur retrouve l’iconique fusil d’assaut Morita, mais aussi le lance-flammes et diverses armes lourdes des plus jouissives. Chaque pétoire dispose d’un tir secondaire apportant une couche tactique. Les munitions limitées forcent à bouger et à demander des ravitaillements. Ensuite, les balises de soutien ajoutent des pics de puissance jouissifs (bombardement, largage de robot de combat), même si l’absence de prévisualisation claire des zones d’impact les rend parfois imprécises. La maniabilité est directe et nerveuse.

Le problème tient à la boucle de gameplay qui s’use rapidement. Les alliés n’aident pas assez, les soldats de la Fédération se placent souvent dans la ligne de mire ou servent d’appâts maladroits, brouillant les combats. Surtout, le jeu ne livre pas la marée attendue. Le bestiaire est varié (Tigres, cuirassés, volants, lanceurs d’acide). Toutefois, les affrontements affichent rarement le déferlement massif que la licence promet dans l’imaginaire collectif.

Les cinq missions Arachnides auraient pu relancer l’ensemble. Le joueur y incarne un Assassin Arachnide capable de changer de forme (criquet pour se déplacer, guerrier pour le massacre, cuirassé pour encaisser). Malheureusement, l’exécution déçoit. Les contrôles manquent de fluidité et les objectifs se résument à tout détruire sur des cartes humaines recyclées. Enfin, la campagne se plie en 6 à 12 heures selon le mode de difficulté choisi. Un petit mode PVP aurait vraiment été un bon bonus…
La technique de Starship Troopers Ultimate Bug War : Une DA réussie pour un rendu plus que retro

En plein combat, Ultimate Bug War! ne ressemble en rien à ses menus léchés. Le jeu affiche un look volontairement sale et daté. En jeu, vos armes massives (comme le fusil Morita au premier plan), vos alliés et les Arachnides sont des sprites 2D pixelisés qui popent à l’écran. Ce look carton assume son côté kitsch et old-school, rendant hommage aux FPS des années 90. Les effets visuels modernes, gerbes de flammes orange fluo, explosions de sang vert et éclairages dynamiques, viennent relever la sauce pour offrir une lecture de l’action très sympa et immédiate.

Pourtant, ce charme s’arrête là où commencent les environnements. Les décors en 3D, qu’il s’agisse de plages de débarquement rocailleuses ou de bases militaires métalliques, sont désespérément vides et ternes. Ces cartes ont beau être grandes, elles manquent cruellement de densité et de détails pour impressionner. Ce vide accentue le manque de marée d’insectes. Le moteur n’affiche jamais assez d’Arachnides simultanément pour simuler une invasion planétaire crédible.

Le rendu est d’autant plus froid que l’animation des insectes est d’une simplicité clinique. Un Bug se contente de foncer ou de cracher sans aucune nuance. Ce qui finit par casser l’illusion d’affronter une véritable nuée organique.

Techniquement, le jeu tourne comme un charme, mais c’est le strict minimum pour un moteur aussi archaïque. Quelques bugs sonores (tirs saturés, voix qui se chevauchent) et une bande-son générique qui n’arrive jamais à la cheville des thèmes épiques du film viennent clore un bilan technique efficace, mais un peu trop sage.
Conclusion et prix de Starship Troopers Ultimate Bug War
Starship Troopers: Ultimate Bug War est disponible sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2 au prix de 39,99 euros sur le site de l’éditeur ou chez les revendeurs partenaires.
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FAQ – Starship Troopers Ultimate Bug War
➤ Starship Troopers Ultimate Bug War vaut-il le coup ?
➤ Le jeu est-il fidèle à l’esprit du film Starship Troopers ?
➤ Johnny Rico est-il présent dans Starship Troopers Ultimate Bug War ?
➤ Combien d’heures faut-il pour finir la campagne ?
➤ Peut-on jouer en coopération ou en multijoueur ?
➤ Le gameplay est-il fun malgré l’absence de coop ?
➤ Que valent les armes et le fusil Morita dans le jeu ?
➤ Les combats contre les Arachnides sont-ils vraiment réussis ?
➤ Peut-on jouer du côté des Bugs ?
➤ Les missions Arachnides valent-elles le détour ?
➤ Le jeu propose-t-il de vraies hordes massives d’insectes ?
➤ La direction artistique rétro en sprites 2D fonctionne-t-elle bien ?
➤ Les décors et les environnements sont-ils trop vides ?
➤ L’IA des alliés est-elle un problème pendant les fusillades ?
➤ Starship Troopers Ultimate Bug War est-il trop court pour son prix ?
Photos : DR
