Test Final Fantasy VII Remake Intergrade : Le prologue qui refuse de finir

par Yaz
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Test Final Fantasy VII Remake Intergrade : Le prologue qui refuse de finir

Sommaire

Square Enix porte enfin son œuvre majeure sur Xbox et Nintendo Switch en cette année 2026. Ce projet reconstruit intégralement le titre culte de 1997 tout en bousculant les habitudes des joueurs. Le studio japonais divise l’aventure originale en trois épisodes distincts afin de densifier chaque séquence. Cette version nommée Intergrade transforme ainsi le simple prologue urbain de Midgar en un titre massif à part entière. Les développeurs étirent une partie qui durait quelques heures autrefois en une épopée de quarante heures. Ce découpage modifie radicalement le rythme du récit et impose une exploration exhaustive de la métropole. L’utilisateur doit donc accepter de ne vivre ici qu’une fraction du voyage initial.

Résumé du test

8,5

Pour

  • Système de combat.
  • Direction artistique industrielle et cyberpunk magistrale.
  • Narration et personnages secondaires approfondis.
  • Bande-son symphonique de haute volée.
  • Episode de Yuffie inclus et réussi.

Contre

  • Structure des niveaux trop cloisonnée.
  • Des quêtes secondaires manquant d’intérêt.
  • Textures d’arrière-plan parfois décevantes.
  • Concessions visuelles sur Nintendo Switch.
Comment sont testés les jeux vidéo chez NomadeUrbain.fr ?

Chaque jeu est évalué avec une grille de test précise mêlant rigueur technique et plaisir de jeu. Nous analysons la configuration, la direction artistique, les graphismes, les performances (résolution, fluidité), le gameplay, la richesse de l’univers, et la qualité de l’écriture. Les tests sont réalisés sur PC et toutes les consoles next-gen en conditions réalistes, avec un affichage calibré et plusieurs types de son (casque, home cinéma).

Voir le protocole complet

Ce test a été réalisé avec une version Switch 2 envoyé par Square Enix

Scénario et écriture de Final Fantasy VII Remake Intergrade : la tragédie humaine au cœur du fer

Scénario et écriture de Final Fantasy VII Remake Intergrade : la tragédie humaine au cœur du fer

L’histoire nous transporte sur une planète dont l’avenir se joue dans les entrailles de Midgar, une métropole industrielle écrasante. Le récit se cristallise autour du conflit opposant la Shinra, une méga corporation contrôlant la ville, au groupe de résistance Avalanche. La firme exploite sans retenue le Mako, une ressource énergétique extraordinaire qui s’avère être la sève même de la planète. En puisant cette force vitale pour alimenter ses réacteurs, la Shinra condamne le monde à une mort certaine. Face à cette oppression, le joueur incarne Cloud Strife, un mercenaire engagé par Avalanche pour briser ce monopole.

Scénario et écriture de Final Fantasy VII Remake Intergrade : la tragédie humaine au cœur du fer

Ce titre se focalise exclusivement sur l’arc narratif de Midgar. Qui ne représentait que le prologue du jeu original de 1997. Cette séquence initiale, autrefois bouclée en quelques heures, se voit ici dilatée et enrichie pour devenir une épopée complète. L’écriture en prend comtpe en travaillant aprticuléirement le poids émotionnel accordé aux membres de la rébellion. En effet, des personnages comme Jessie, Biggs et Wedge disposent désormais d’une profondeur humaine et de motivations claires.

Scénario et écriture de Final Fantasy VII Remake Intergrade : la tragédie humaine au cœur du fer

L’élément narratif central de cette relecture repose sur l’introduction des Fileurs. Ces entités spectrales agissent comme les gardiens de la trame temporelle établie lors de l’œuvre de 1997. Ils se matérialisent pour bloquer physiquement des chemins. Ou déclencher des combats obligatoires dès que les personnages tentent de s’écarter du destin initial. La narration utilise ainsi ces apparitions pour justifier les scripts qui limitent la liberté d’action dans la cité.

La méthode de narration s’appuie sur une observation constante de la vie urbaine. Les dialogues entre les passants et la propagande médiatique omniprésente dévoilent comment la Shinra maintient son emprise par le confort technologique et la peur. Le rythme alterne avec précision entre la fureur des affrontements et des temps nécessaires pour appréhender la détresse sociale des secteurs inférieurs.

Jouabilité de Final Fantasy VII Remake Intergrade : l’alliance du temps réel et de la stratégie

Final Fantasy VII Remake Intergrade est un Action-RPG à la troisième personne qui repose sur une structure segmentée. Le jeu ne propose pas de monde ouvert. La progression s’effectue au travers de niveaux linéaires conçus comme des successions de corridors industriels ou urbains. Cette architecture limite l’exploration à quelques embranchements secondaires permettant de trouver des objets ou des équipements. Les déplacements sont encadrés par des hotspots, des points d’interaction fixes qui servent à franchir des obstacles de manière scriptée. Le jeu oscille entre ces phases de navigation balisées et des hubs plus ouverts dans les bidonvilles. Où le joueur peut effectuer des quêtes secondaires.

Jouabilité de Final Fantasy VII Remake Intergrade : l'alliance du temps réel et de la stratégie

Le système de combat constitue le cœur de l’expérience en mélangeant l’action directe et la gestion tactique. Le joueur porte des attaques de base en temps réel pour remplir la jauge ATB (Active Time Battle). Cette jauge de combat en temps actif est le moteur de toutes les actions importantes. Sans un segment d’ATB chargé, il est impossible de lancer une magie, d’utiliser une compétence spéciale ou d’utiliser un objet de soin. Lorsque le joueur active cette jauge, le temps ralentit pour permettre une pause tactique. La mécanique de Choc complète ce dispositif. Elle consiste à frapper un ennemi pour remplir sa barre de fragilité située sous sa santé. Une fois cette jauge pleine, l’adversaire est immobilisé et subit des dégâts démultipliés.

Jouabilité de Final Fantasy VII Remake Intergrade : l'alliance du temps réel et de la stratégie

La maîtrise de l’ATB est donc cruciale pour déclencher les attaques les plus puissantes au moment précis de cette vulnérabilité. La personnalisation passe par les matérias, des orbes d’énergie à insérer dans les armes et armures pour définir les sorts et bonus disponibles.

Technique de Final Fantasy VII Remake Intergrade : la splendeur de l’acier et du néon

Technique de Final Fantasy VII Remake Intergrade : la splendeur de l'acier et du néon

La direction artistique repose sur le contraste violent entre la plaque supérieure technologique et la décharge à ciel ouvert que constituent les bidonvilles. Cette esthétique cyberpunk magnifie Midgar en lui donnant une échelle démesurée, faite de fer, de câbles et de béton. Les jeux de lumière, entre les néons blafards et l’éclat vert froid des réacteurs Mako, renforcent l’atmosphère industrielle et étouffante de cette cité-prison. Le bestiaire de Final Fantasy VII Remake Intergrade se distingue par une diversité exemplaire, opposant le joueur à des soldats de la Shinra, des drones de sécurité, des engins mécaniques massifs et des créatures mutantes.

Technique de Final Fantasy VII Remake Intergrade : la splendeur de l'acier et du néon

Le rendu graphique affiche une modélisation extrêmement détaillée des visages et des tenues des personnages principaux. Les effets de particules et les jeux de transparence lors des magies saturent l’écran sans nuire à la lisibilité. Cependant, ce soin souligne la pauvreté de certaines textures environnementales en arrière-plan qui manquent de relief. L’animation des combats est fluide, liant les mouvements de Cloud et de ses alliés avec une grâce brutale qui dynamise chaque coup porté.

Technique de Final Fantasy VII Remake Intergrade : la splendeur de l'acier et du néon

En 2026, les performances sur la version Nintendo Switch impose des sacrifices : la résolution descend en 1080p docké et 720p en mode portable, avec une fluidité bloquée à 30 images par seconde. La densité de la foule est réduite sur Switch et les ombres sont moins précises, mais l’essentiel de la direction artistique est préservé. Les transitions entre les zones prennent une vingtaine de secondes sur la console de Nintendo contre une seconde sur Xbox.

Encore plus symphonique

Le paysage sonore complète l’immersion. Les thèmes de 1997 sont réinterprétés par un orchestre symphonique et s’adaptent dynamiquement à l’action. La musique glisse sans coupure entre l’exploration et le combat. Le doublage français assure une crédibilité totale aux émotions des membres d’Avalanche. La spatialisation audio permet de situer précisément les bruits de la métropole, du vrombissement des réacteurs aux murmures des habitants, rendant l’atmosphère aussi dense que le rendu visuel.

Conclusion, prix et disponibilité de Final Fantasy VII Remake Intergrade :

Final Fantasy VII Remake Intergrade est disponible sur Switch et Switch 2 au prix de 49,99 euro sur le site de l’éditeur et chez les revendeurs partenaires. Il existe également sur Xbox Series, PS4 et PS5.


FAQ – Final Fantasy VII Remake Intergrade

Quelle différence entre Final Fantasy VII Remake, Intergrade et le DLC INTERmission ?

Final Fantasy VII Remake Intergrade raconte-t-il toute l’histoire ou seulement Midgar ?

Combien d’heures dure Final Fantasy VII Remake Intergrade dans cette version 2026 ?

Pourquoi le remake de FF7 est-il découpé en trois épisodes distincts ?

Qui sont les Fileurs et à quoi servent-ils dans le scénario ?

L’écriture approfondit-elle vraiment Jessie, Biggs et Wedge dans Intergrade ?

Final Fantasy VII Remake Intergrade est-il en monde ouvert ou en niveaux linéaires ?

Comment fonctionne la jauge ATB dans le système de combat ?

À quoi sert l’état de Choc et comment le déclencher efficacement ?

Comment les matérias influencent-elles les sorts, compétences et bonus ?

Les quêtes secondaires de Midgar sont-elles intéressantes ou répétitives ?

Le level design est-il trop couloir et trop cloisonné dans Intergrade ?

Quelles performances sur Xbox Series X (4K/60 fps) selon le test ?

Quelles concessions techniques sur Nintendo Switch et Switch 2 (1080p/720p, 30 fps) ?

L’épisode de Yuffie est-il inclus dans Intergrade et vaut-il le coup ?

Quel est le prix de Final Fantasy VII Remake Intergrade et sur quelles plateformes est-il disponible ?

Photo de Yazid Amer

À propos de Yazid Amer :

Journaliste depuis 1999, Yazid Amer couvre les technologies, la culture, le lifestyle et la mobilité. Il a collaboré avec Le Parisien Week-End, Men’s Health, FHM, Frandroid, Plugged, Le Journal du Geek, Apollo Magazine, Vivre Paris et JVTech. Fondateur de NomadeUrbain.fr, il explore le quotidien connecté avec rigueur et passion.

Contact : Yazid.Amer@nomadeurbain.fr

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