Peu de jeux peuvent se targuer d’avoir, en leur temps, redéfini la plateforme 3D. Super Mario Galaxy et sa suite, nés sur Wii, font sans conteste partie de ce cercle très fermé. En triturant la gravité et en proposant un level design d’une créativité folle. Ils ont offert aux joueurs des moments de pure magie. Pourtant, ces chefs-d’œuvre étaient aussi les prisonniers techniques de leur console d’origine. Ce qui s’est traduit par une résolution 480p et à des contrôles gestuels pas toujours optimaux. Pour le lancement de la Switch 2, Nintendo nous propose Super Mario Galaxy 1 + 2. Et il ne se contente pas d’un simple portage.
Cette compilation est une véritable résurrection. Elle propose ces deux aventures légendaires en 4K native (en mode docké) et garantit un 60 images par seconde constant. Cette cure de jouvence technique sublime-t-elle l’expérience originale. Plus important encore, ces titres sont-ils toujours des sommets intouchables du game design ?
Sommaire
Résumé du test
Pour
- Deux chefs-d’œuvre absolus de la plateforme 3D
- La direction artistique, sublimée par la 4K
- La jouabilité basée sur la gravité, toujours aussi géniale
- Une fluidité parfaite à 60 images par seconde
- La bande-son orchestrale
- Une durée de vie gigantesque.
Contre
- Le scénario, qui reste un simple prétexte
- Le prix même si vous ne regretterez pas votre achat
Comment sont testés les jeux vidéo sur NomadeUrbain.fr ?
Nous jouons sur une version fournie par l’éditeur, ou achetée par nos soins, et nous le précisons toujours en tête d’article. Sur PC, nous testons sur une machine haut de gamme, puis nous vérifions le comportement sur la configuration recommandée par l’éditeur. Côté salon, nous jouons sur PlayStation 5 en modes Performance et Fidélité, sur Xbox Series X dans les mêmes conditions, puis sur Nintendo Switch et Switch 2. Le son passe par un kit 2.1, un kit 5.1 et un casque 5.1.
Nous jugeons d’abord l’écriture, la profondeur des personnages et le rythme du récit. Vient ensuite la jouabilité, avec ses mécaniques, sa courbe de progression et l’ergonomie de ses menus. Nous séparons volontairement la direction artistique des graphismes : un jeu peut être techniquement modeste et visuellement superbe. La bande-son, le doublage et le sound design ont leur propre note. La partie technique juge enfin le rendu, l’animation, la fluidité, les temps de chargement et les bugs rencontrés.
Neuf critères reçoivent chacun leur note, et la note globale en est la moyenne simple, sans pondération. Vous y trouverez un critère que peu de sites osent isoler : le fun. Une jouabilité irréprochable peut profondément ennuyer, quand un système bancal enthousiasme cinquante heures durant. Nous notons donc séparément ce qui fonctionne et ce qui donne envie de relancer une partie.
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Ce test a été réalisé avec une version PC envoyée par Nintendo.
Scénario et écriture de Super Mario Galaxy 1 + 2 : un prétexte cosmique pour une aventure magique
Le scénario de Super Mario Galaxy reste fidèle à la tradition de la série. C’est un prétexte, mais un prétexte charmant et efficace. Une fois de plus, Bowser kidnappe la princesse Peach, emportant cette fois son château entier dans l’espace. Mario, propulsé aux confins de l’univers, est sauvé par Harmonie (Rosalina) et ses Lumas, des créatures en forme d’étoiles. Le joueur est invité à bord de l’Observatoire de la Comète. Un immense vaisseau spatial qui sert de hub central pour l’aventure. L’élément narratif qui dicte la progression est la collecte des Grandes Étoiles.

Chaque étoile récupérée alimente l’Observatoire, lui permettant de voyager vers de nouvelles galaxies. C’est le premier jeu qui se distingue narrativement. Il intégre le livre d’histoires d’Harmonie qui détaille son passé mélancolique, ajoutant une profondeur inattendue à l’univers du jeu.

Galaxy 2 reprend une structure similaire, mais se veut encore plus direct. L’Observatoire est remplacé par le Vaisseau Mario, un planétoïde mobile à l’effigie du héros. Ce vaisseau est dirigé par le Capitaine Lubba. Un Luma violet, énergique et corpulent, qui prend la place d’Harmonie en tant que guide principal. C’est lui qui trouve Mario et lui confie la mission de récupérer les Grandes Étoiles. Ce qui permet d’alimenter son vaisseau et donc de poursuivre Bowser.

Cette compilation ne change rien à ces trames. L’histoire n’est pas ce qui retient le joueur, mais elle offre un cadre féerique parfait pour une aventure mémorable.
Jouabilité de Super Mario Galaxy 1 + 2 : le génie en apesanteur
La jouabilité de Galaxy est avant tout une affaire de sensations pures, un concentré de plaisir de jeu. Le simple fait de contrôler Mario est un bonheur. Le personnage répond avec une précision absolue, ses sauts (simples, doubles, triples) sont parfaitement calibrés. Ensuite, l’Attaque Tourbillon devient une seconde nature. Elle sert d’attaque, de brise-objet, mais aussi d’extension de saut subtile, donnant au joueur un contrôle aérien total. Chaque mouvement est fluide, intuitif et procure une satisfaction immédiate.

Mais la véritable sensation de jeu, celle qui a défini la série, est la gestion de la gravité sphérique. Le moment où le joueur court sur un planétoïde et passe la frontière pour se retrouver la tête en bas, sans que la caméra ne flanche, est un choc. C’est d’abord désorientant, puis incroyablement libérateur. Le level design joue constamment avec cette perception, créant des puzzles de plateforme qui défient la logique terrestre. Le joueur ne fait pas que sauter d’un point A à un point B. Il se propulse entre les champs de gravité, il flotte, il glisse, il grimpe à l’envers. C’est une ivresse de mouvement permanent.

Cette compilation sublime ce ressenti. Elle remplace la collecte de Fragments d’Étoile à la Wiimote par une visée gyroscopique intuitive ou une collecte automatique. Le jeu devient une pure expérience de plateforme, sans interruption. Super Mario Galaxy 2 pousse cette philosophie à son paroxysme. L’arrivée de Yoshi ajoute une nouvelle couche de mobilité grisante.

Utiliser sa langue pour se balancer, avaler un ennemi et le recracher sur un autre, ou sprinter sur l’eau avec le Yoshi-turbo, procure des sensations de puissance et de vitesse qui complètent parfaitement la précision de Mario. La durée de vie, avec des centaines d’étoiles, garantit des dizaines d’heures de pur plaisir de jeu.
Technique de Super Mario Galaxy 1 + 2 : la 4K sublime une œuvre intemporelle
La direction artistique de Galaxy est un chef-d’œuvre intemporel. Ce mélange unique de planètes jouets (des gâteaux géants, des globes aquatiques) et de panoramas cosmiques grandioses crée un univers visuel féerique qui n’a pas pris une ride.



Mais cette compilation ne se contente pas de faire tourner les jeux d’origine. Le passage à la 4K native (en mode docké) sur Switch 2 est une véritable résurrection. Là où les originaux sur Wii (en 480p) souffraient d’un aliasing très prononcé. Cette version offre une netteté et une propreté d’image absolues. Les textures, bien que simples dans leur conception, sont désormais parfaitement fines. Les couleurs, vives et chatoyantes, explosent à l’écran.

Cette compilation sur Switch 2 garantit un 60fps constant et indéfectible. Cette fluidité parfaite n’est pas un simple luxe visuel ; elle est essentielle à la jouabilité. Elle assure une précision millimétrée dans les sauts et une lisibilité parfaite de l’action. Ce qui permet de gérer même les phases les plus chaotiques.

Enfin, l’audio est la dernière pièce maîtresse de cette œuvre. La bande-son orchestrale de Galaxy, une première pour la série à l’époque, est l’une des plus mémorables de l’histoire du jeu vidéo. Les thèmes épiques et les valses spatiales de Koji Kondo sont restitués ici avec une clarté sonore parfaite. Nous n’avons plus affaire à la compression de l’ère Wii. Les bruitages iconiques, du Wahoo de Mario au son cristallin des fragments d’étoile, complètent une ambiance sonore sans la moindre fausse note.
Conclusion, prix et disponibilité de Super Mario Galaxy 1 + 2
Super Mario Galaxy 1 + 2 est disponible sur Switch et Switch 2, au prix de 69,99 euro sur le site de l’éditeur et chez les revendeurs partenaires.
FAQ – Super Mario Galaxy 1 + 2
La compilation Super Mario Galaxy 1 + 2 réunit les deux épisodes Wii. Elle propose l’aventure complète de Super Mario Galaxy ainsi que celle de Super Mario Galaxy 2. Chaque jeu conserve sa structure d’origine, avec galaxies, Grandes Étoiles et progression par niveaux. Cependant, cette version profite d’une refonte technique importante. Elle tourne désormais en 4K native sur Switch 2 en mode docké. Elle garantit aussi un framerate de 60 images par seconde. Vous retrouvez donc deux chefs-d’œuvre de la plateforme 3D dans leur version définitive.
Le test confirme que cette compilation ne se contente pas d’un simple portage. Sur Switch 2, les deux jeux tournent en 4K native en mode docké. Cette définition gomme l’aliasing qui marquait fortement la version Wii en 480p. Surtout, le framerate se fixe à 60 images par seconde. Le test parle d’un 60 fps constant et indéfectible. Cette fluidité parfaite renforce la précision des sauts et la lisibilité de l’action. Elle sublime ainsi l’expérience d’origine sans en modifier le cœur.
La jouabilité basée sur la gravité reste le trait le plus marquant de Galaxy. Le test la décrit encore comme géniale et révolutionnaire. Courir autour d’un planétoïde, passer la tête en bas et garder une caméra stable crée une sensation unique. D’abord, le joueur est légèrement désorienté. Ensuite, il ressent une vraie liberté de mouvement. Les sauts, l’Attaque Tourbillon et les champs de gravité s’enchaînent naturellement. En 2025, ce mélange conserve une fraîcheur intacte et un plaisir immédiat.
Super Mario Galaxy premier du nom s’appuie sur l’Observatoire de la Comète. Ce hub, dirigé par Harmonie, structure la progression par grandes zones célestes. Il propose aussi un livre d’histoires qui raconte le passé mélancolique d’Harmonie. Cette dimension narrative ajoute une touche émotive inattendue. Super Mario Galaxy 2 se montre plus direct. Il remplace l’Observatoire par le Vaisseau Mario, dirigé par le capitaine Lubba. Le ton y est plus léger et centré sur le pur enchaînement de niveaux.
Les versions Wii souffraient d’une résolution limitée au 480p et d’un fort aliasing. De plus, la collecte des Fragments d’Étoile reposait sur des contrôles gestuels parfois discutables. La compilation corrige ces limites techniques de plusieurs façons. D’abord, elle affiche les jeux en 4K native sur Switch 2. Ensuite, elle offre une image beaucoup plus nette et propre. Enfin, elle remplace la Wiimote par une visée gyroscopique intuitive ou une collecte automatique. L’expérience devient ainsi beaucoup plus fluide et confortable.
Le test rappelle que peu de jeux ont autant redéfini la plateforme 3D. Super Mario Galaxy 1 et 2 restent décrits comme deux chefs-d’œuvre absolus du genre. Leur level design joue constamment avec la gravité, la verticalité et la surprise. Chaque galaxie propose une idée forte, souvent déclinée en plusieurs variations. De plus, Galaxy 2 est présenté comme l’apogée du level design 3D. En 2025, ces niveaux gardent donc un statut de référence quasiment intouchable pour les amateurs exigeants.
La direction artistique de Galaxy est qualifiée de chef-d’œuvre intemporel dans le test. Elle mélange planètes jouets, gâteaux géants et panoramas cosmiques grandioses. Sur Switch 2, la 4K native sublime cet univers. L’image gagne en netteté sans trahir le style original. Les textures restent simples, mais apparaissent désormais parfaitement fines. Les couleurs, déjà très vives, explosent littéralement à l’écran. Cette propreté d’affichage fait ressortir chaque détail. Elle prouve qu’un bon travail artistique vieillit mieux qu’un simple réalisme technique.
La compilation Super Mario Galaxy 1 + 2 vise un framerate de 60 fps. Le test parle d’une fluidité constante et indéfectible sur Switch 2. Même lorsque des dizaines d’ennemis et d’objets envahissent l’écran, l’action reste lisible. Cette stabilité change radicalement la perception par rapport aux épisodes Wii. Elle permet des sauts plus précis et des déplacements plus sûrs. Le joueur gère ainsi plus sereinement les phases les plus chaotiques. Selon le test, cette fluidité tient tout au long de l’expérience.
La bande-son orchestrale constitue un pilier majeur de l’expérience Galaxy. Le test la décrit comme l’une des plus mémorables de l’histoire du jeu vidéo. Les thèmes épiques côtoient des valses spatiales plus délicates. Sur cette compilation, l’audio profite d’une restitution bien plus propre. Nous ne sommes plus face à la compression sonore de l’ère Wii. Chaque instrument ressort avec clarté. Les bruitages iconiques, comme le Wahoo de Mario, gardent aussi tout leur charme. L’ensemble crée une ambiance sonore sans fausse note.
Le scénario de ces jeux reste volontairement simple, fidèle à la tradition Mario. Bowser enlève encore une fois Peach et son château, puis s’enfuit dans l’espace. Mario rencontre Harmonie et les Lumas, qui lui offrent un cadre cosmique pour l’aventure. Galaxy 1 se distingue légèrement avec le livre d’histoires d’Harmonie, plus mélancolique. Galaxy 2, lui, préfère une structure plus directe autour du Vaisseau Mario. Cependant, la compilation ne modifie pas ces trames. Le scénario demeure donc surtout un prétexte poétique.
Le test insiste sur la durée de vie gigantesque de la compilation. Chaque jeu propose des centaines d’Étoiles à récupérer. Ensemble, ils garantissent des dizaines d’heures de plateforme pure. Les joueurs complétionnistes devront revisiter de nombreuses galaxies pour tout débloquer. La variété des défis maintient l’intérêt sur le long terme. Le test ne donne toutefois pas de nombre d’heures précis. Il souligne surtout l’abondance de contenu. Vous pouvez donc compter sur une expérience longue et dense, sans remplissage artificiel.
Super Mario Galaxy 1 + 2 s’adresse aussi bien aux nouveaux joueurs qu’aux anciens. Le test évoque autant la première découverte que l’énième voyage dans les étoiles. Les contrôles restent accessibles, tout en offrant une grande marge de maîtrise. Les améliorations techniques rendent d’ailleurs ces épisodes plus accueillants qu’à l’époque Wii. Les fans retrouvent leurs souvenirs avec une fidélité totale. Les nouveaux venus, eux, profitent d’une compilation moderne. Elle constitue une porte d’entrée idéale vers la plateforme 3D façon Nintendo.
Le test met particulièrement en avant Super Mario Galaxy 2. Il le décrit comme souvent considéré comme l’apogée du level design 3D. Cet épisode pousse encore plus loin les idées de Galaxy premier du nom. Il enchaîne les trouvailles de gameplay avec un rythme très soutenu. L’intégration de Yoshi ajoute une couche supplémentaire de mobilité grisante. Sa langue, ses sprints et ses transformations enrichissent le panel d’actions. L’inclusion de Galaxy 2 rend donc l’offre de cette compilation presque irrésistible pour les passionnés.
La compilation est proposée à 69,99 euros selon le test. Pour ce prix, elle offre deux aventures complètes et gigantesques. Chacun de ces épisodes compte parmi les chefs-d’œuvre de la plateforme 3D. La refonte technique en 4K et 60 fps corrige les limites de la Wii. Ainsi, le contenu et la qualité globale justifient largement le tarif. Le test lui attribue un excellent rapport qualité-prix. Il parle même d’une version définitive difficile à ignorer pour les amateurs de Mario.
À propos de Yazid Amer :
Journaliste depuis 1999, Yazid Amer couvre les technologies, la culture, le lifestyle et la mobilité. Il a collaboré avec Le Parisien Week-End, Men’s Health, FHM, Frandroid, Plugged, Le Journal du Geek, Apollo Magazine, Vivre Paris et JVTech. Fondateur de NomadeUrbain.fr, il explore le quotidien connecté avec rigueur et passion.
Contact : Yazid.Amer@nomadeurbain.fr
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