Test Ghost Trick : Détective Fantôme : une pépite d’enquête surnaturelle et drolatique

par LeNomade
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À une époque où les rééditions de jeux vidéo sont devenues monnaie courante, « Ghost Trick: Détective Fantôme » revient hanter avec délice la Switch. Originellement sorti sur Nintendo DS, ce bijou vidéoludique invite à une aventure aussi envoûtante que drôle. Voyons maintenant si sa sortie sur Switch est assez moderne pour séduire les anciens comme les nouveaux joueurs.

Ce test a été réalisé avec une version envoyé par Capcom.

Le Scénario : rien ne change pour notre plus grand plaisir

Ghost Trick
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Au cœur de « Ghost Trick » se trouve un scénario ingénieux et captivant. Le joueur incarne Sissel, un spectre amnésique cherche à comprendre les circonstances de sa mort. Il se découvre alors découvre le pouvoir de manipuler des objets et de voyager dans le temps. L’intrigue est dense, pleine de rebondissements imprévus et de mystères à élucider.

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La galerie de personnages est marquante par sa variété et sa puissante force de caricature. Uniques et mémorables. Un détective danseur, un mentor fantomatique, et un petit chien plein d’énergie ne sont que quelques exemples. Ce scénario, avec ses dialogues bien écrits et son humour piquant, fait de « Ghost Trick » une expérience aussi immersive que drôle. Son créateur n’est en fait que Shu Takumi, le papa de la série Phoenix Wright, ce qui explique beaucoup de choses dans le plaisir que nous apporte ce jeu.

La Jouabilité : voyage dans le temps et télékinésie

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La base du gameplay repose sur la capacité de Sissel à manipuler les objets environnants et à remonter le temps. Cette mécanique offre une expérience de jeu à la fois intuitive et complexe, où la résolution d’énigmes s’appuie sur la créativité et la stratégie du joueur.

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Chaque défi requiert de la réflexion et de l’ingéniosité, proposant des casse-têtes variés et stimulants. La transition du jeu vers les consoles modernes a su préserver ces éléments clés. Nous avons en plus une meilleur fluidité des commandes et une meilleure accessibilité.

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En tant que fantôme, Sissel peut déplacer différents objets dans l’environnement. Cette capacité lui permet d’influencer les événements. Ainsi, il peut activer un interrupteur pour attirer l’attention des personnages vivants. Il a également la capacité de remonter le temps jusqu’à quatre minutes avant la mort d’une personne. Ce qui lui permet de changer le cours des événements pour sauver des vies. Bien que simple en apparence, la jouabilité de Ghost Trick, révèle une profondeur et une finesse remarquables. , permettant aux joueurs de tous niveaux de s’immerger pleinement dans l’univers du jeu.

La Technique : le charme avant la technique

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Sur le plan technique, Ghost Trick : Détective Fantôme est un petit bijou d’animation 2D aux traits très BD. Le choix des couleurs, souvent vives et contrastées, aide à créer une atmosphère ludique et plaisante. La bande-son est plaisante à l’oreille, dynamique et sachant être dramatique juste quand il le faut. Les animations sont aussi drôles que fluides, nous laissant toujours un sourire sur le visage quand nous jouons. .

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